Selasa, 02 November 2010

Queue

Nih bagi yang pingin tau contoh program Queue tentang antrian di Rumah Sakit,,
Cekidot,,,!!!


import java.util.Scanner;
class antrian {
private int max;
private pasien[] isi;
private int ekor;


//--------------------------------------------------------------
public antrian(int n) { // constructor
max = n;
isi = new pasien[max];
ekor = -1;
}


//--------------------------------------------------------------
public boolean isFull() { // bernilai true jika queue penuh
return (ekor == max-1);
}
//--------------------------------------------------------------
public boolean isEmpty() { // bernilai true jika queue kosong
return (ekor == -1);
}
//--------------------------------------------------------------
public void enQueue(String nama, String keluhan, String alamat) {
// memasukkan data di bagian paling belakang dari antrian
ekor++; // increment ekor
isi[ekor] = new pasien(nama, keluhan,alamat);
// nama, keluhan, alamat; // masukkan data
}
//--------------------------------------------------------------
public void deQueue() { // ambil data di bagian depan dari queue
for(int i=0; i < ekor; i++)
isi[i]=isi[i+1];
ekor--;
}
//--------------------------------------------------------------
public String peek() { // melihat data di bagian paling depan dari queue

return isi[0].ambilNama();
}
//--------------------------------------------------------------
public void tampil() { // menampilkan isi dari queue
for(int i=0; i < ekor+1; i++) {
isi[i].tampilPsn();
System.out.print(" ");
}
System.out.println("");
}
//--------------------------------------------------------------
public void clear() {
while( !isEmpty() ) // hapus data sampai kosong
deQueue();
}
//--------------------------------------------------------------
} // end class antrian
////////////////////////////////////////////////////////////////

class pasien{
private String namaPsn, kelPsn, alamatPsn;
public pasien( String nama, String keluhan, String alamat){
namaPsn = nama;
kelPsn = keluhan;
alamatPsn = alamat;
}


public void tampilPsn() {
System.out.println(namaPsn + " --> "+ kelPsn + "---->"+ alamatPsn );
}
public String ambilNama()
{ return namaPsn; }
public String ambilKel()
{ return kelPsn; }
public String ambilAlamat()
{ return alamatPsn; }

}

class antrianPasien {
public static void main(String[] args) {
String nama, keluhan, alamat;
antrian antri = new antrian(5); // queue menampung sampai 5 data
int menu;
do {
System.out.println("Pilih Menu");
System.out.println("1. Tambah pasien");
System.out.println("2. Panggil pasien");
System.out.println("3. Lihat Pasien");
System.out.println("4. Buat antrian baru");
System.out.println("5. Keluar");
System.out.print("Pilihan anda --> : ");
Scanner input = new Scanner(System.in);
menu = input.nextInt();
System.out.println("");
//--------------------------------------------------------------
switch(menu) {
case 1 : {
if(antri.isFull()) System.out.println("Queue sudah penuh!");
else {
System.out.print("Nama : ");
Scanner data = new Scanner(System.in);
nama= input.next();
System.out.print("keluhan : ");
keluhan = data.next();
System.out.print("Alamat : ");
alamat = data.next();
antri.enQueue(nama, keluhan, alamat);
}
break;
}
case 2 : {
if(antri.isEmpty()) System.out.println("Queue kosong!");
else {
System.out.println("Data " + antri.peek() + " diambil");
antri.deQueue();
}
break;
}
case 3 : {
if(antri.isEmpty()) System.out.println("Queue kosong!");
else {
antri.tampil();
}
break;
}
case 4 : antri.clear();
break;
}
} while(menu > 0 && menu < 5);
} // end main()
} // end class javaQueue

Selasa, 26 Oktober 2010

PBM

Dasar Teori Pendidikan Pembelajaran Online

Menurut Bonk dan Reynold (1997) untuk memajukan pikiran tinggi pada Web, pembelajaran online harus menciptakan tantangan yang mengaktifkan pelajar untuk mendapatkan informasi, memperoleh pengetahuan, dan kemampuan dalam penggunaannya.
Keuntungan Pembelajaran Online
Pada lembaga pendidikan, digunakan untuk pengiriman materi antar kampus. Bagi pelajar, pembelajaran online dapat digunakan sebagai pengganti saat berinteraksi antara murid dan pengajar. Bagi pengajar, system pembelajaran online dapat digunakan untuk menentukan tingkat keahlian pelajar, serta sebagai bahan materi untuk mencapai hasil belajar.
Merancang Material Pembelajaran Online
Sebelum material pembelajaran dibangun, maka pendidik harus paham dan memiliki prinsip bagaimana pelajar mempelajarinya.
Implikasi pembelajaran Online
1. Pelajar harus menceritakan hasil pembelajaran apakah mereka bisa atau tidak.
2. Pelajar harus diuji apakah pengetahuan mereka telah tercapai.
3. Materi pembelajaran harus dirangkai sewajarnya untuk memajukan hasil belajar pelajar.
4. Pelajar harus memberikan timbal balik sehingga mereka akan tahu kesalahan untuk dikoreksi.
Persiapan Pelajar
Pelajar harus diberitahu hasil pengetahuan pelajaran, sehingga mereka tahu apa yang diharapkan dari mereka dan akan dapat memperkirakan bila mereka telah mencapai hasil pelajaran. Pelajar harus memberitahu prasyarat untuk persyaratan sehingga mereka dapat cek apakah mereka siap untuk pelajaran. membuktikan prasyarat untuk pelajar juga diperlukan struktur teori untuk membantu mereka mempelajari material.
Aktivitas Pelajar
Contoh aktifitas mencakup membaca textual material, mendengarkan material audio, atau memandangi visual atau material video. Pelajar dapat melakukan riset di internet dan link ke informasi online dan perpustakaan untuk memperoleh informasi lebih jauh.
Interaksi Pelajar
Pelajar harus saling berhubungan dengan isi memperoleh informasi memerlukan ke bentuk markas pengetahuan.
Ada kesalahan di dalam gadget ini